圆坛之后,
现在。
轰的一下,这仅仅是个ฐ开始,以后,这个空间中,因为在那些充斥脑海的信。这,
在石碑的前方有一座石质的圆形高台。
齐剑知,石碑上光芒大作,而后映shè出巨大的半透明画面。
画面上有一行行的文字,散着淡淡流光。2%物理与法术防御加成,开启后一百米内的自定义แ单位享有2%物理于法术攻击加成,
文字写的是:
jīng神空间<,2%攻击与移动度加成,1点幸运于士气加成。持续时间一小时,每六分钟恢复持续时间的百分之一。
每提升一点幸运,所有几率类技能或者属xìng的成功率加一。
每提升一点士气,所有技能的威力提升百分之一。
除了上面这些散流光的文字外,画面的最下方还有好多个有凹凸感的方格。
这些方格中,只有两个方格散着七彩光芒,上面刻有文字,至于其他方格却没有光芒也没有文字,灰蒙蒙的。
那两个有文字的方格上分别写着:๘
技能ม模块,建筑模块。
齐剑一一点开,技能模块出现的是暗黑2七大职业的技能树。
建筑模块是英雄无敌3城堡势力的建筑。
这两个模块都是脱胎于英雄无敌于暗黑这两款经典游戏,但是又同两款游戏有很大不同。
就像暗黑七大职业的技能树,所有一级技能都可以学习,没有了职业限制。
而且每个技能都有专属于兵灵两种属xìng,每种属xìng的威แ力介绍于游戏有很大不同。
就像野蛮人一级可学的重击,游戏中是加2๐o%的命中,加5o%的伤害,伤害加1,法力消耗2。击晕,专心每级对其有5๓%的加成。
而技能模块中却是。
重击·兵灵:专属技能ม的延伸,兵灵的专用技能,有力的重击,并且有可能ม击退敌人。
等级:1级
法力消耗:2
伤害:+1(1点伤害无视防御)
伤害:+5o%(攻击威力提升5๓o%)
准确率:+2o%(攻击度提升2o%ื)
重击得到的额外奖励
击昏:+5%ื伤害依等级
专心:+5%准确率依等级
重击专属:๘拥有者的专属技能ม,兵灵无法拥有。有力的重击,并且有可能击退敌人。
等级:1้级
法力消เ耗:无
伤害:+6(6点伤害无视防御)
伤害:+3oo%(攻击威力提升3oo%)
准确率:+12o%ื(攻击度提升1้2o%)
重击得到的额外奖励
击昏:๘+3o%ื伤害依等级
专心:+3o%准确率依等级
每天限用三次。
兵灵技能ม更加实用,兵灵专用,专属技能虽然有次数限制,但威แ力强大,拿重击来说,专属威力是兵灵威力的六倍。
技能变化很大,建筑的变化也同样不小。
没有议政厅,市场,屋子仓库等资源型建筑。
同时,所有的兵种建筑也全部变为兵灵祭坛,魔法行会也变为各种等级的魔法祭坛。
刚刚打开建筑模块,满画ฑ面的各种圆形石台,哪怕已经有些心里准备的齐剑也呆了呆。
这些祭坛的召唤也不是用金币,木材之类的东西了,而是用能ม量。
而且这些祭坛也不叫岗楼,shè手塔楼之类的,而是对应各建筑兵种的叫法,像原先游戏中ณ的岗楼,在模块中交枪兵祭坛,shè手塔楼叫shè手祭坛。
建造枪兵祭坛需要能量8oo点hè手塔楼需要能ม量16oo点